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인지용
로그 남기기 본문
로그는 최대한 많이, 자세하게 남겨야한다.
개발을 끝난 뒤에 성능 테스트의 결과에 따라
서버를 증설할지 로직을 튜닝할지 결정하게 되는데
여기에서도 가장 핵심은 ‘로그’ 와 ‘모니터링’이다.
로그는 또 다른 데이터가 될 수 있다. 글 목록을 보여주는 웹페이지가 있다고 가정해보자.
이때 사용자들이 어떤 글을 더 많이 읽는지 ‘클릭 지표’에 대한 로그를 남겨 둔다면
‘인기글’ 같은 또 다른 웹 페이지가 나올 수 있을 것 같다.
이러한 데이터들은 보다 더 좋은 서비스를 할 수 있게 도와줄 수 있는 밑거름이 되고 그 바탕은 로그라는 걸 명심하자.
그런 개발자로 괜찮은가 - '로그 & 모니터링' 편
캐릭터를 육성하며 게임하는 경우를 생각해 보자. 더 좋은 아이템을 얻거나 퀘스트를 달성하기 위해 당신은 다양한 방법을 통해 캐릭터를 성장시킨다. 사냥을 하다 체력이 떨어지게 되면 물약
taetaetae.github.io
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